mercredi 30 octobre 2013

Shad'O

 A l'occasion de la triste annonce de la fermeture d'Okugi Studio, le studio nîmois à l'origine des jeux Twist'n Catch et Shad'O, je vous présente une partie de mon travail effectué pour le jeu de PC Shad'O. En charge de la création des HUD du jeu, j'ai également eu la chance de participer au character texturing des compagnons, au modeling des props du jeu (maisons, sources lumineuses..) ainsi qu'au modeling d'un niveau tout entier.